Giochi
Due passatempi a blocchi, per sfidarsi tra amici quando non si è in gioco.
Caratteri Mobili
Una sfida quotidiana di Blocco Editore
Una parola di cinque lettere al giorno, la stessa per tutti: componila in sei tentativi.
Verde con la spunta: lettera al posto giusto. Giallo con le frecce: lettera presente, ma altrove. Grigio: lettera assente.