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Giochi

Due passatempi a blocchi, per sfidarsi tra amici quando non si è in gioco.

Caratteri Mobili

Una sfida quotidiana di Blocco Editore

Una parola di cinque lettere al giorno, la stessa per tutti: componila in sei tentativi.

Verde con la spunta: lettera al posto giusto. Giallo con le frecce: lettera presente, ma altrove. Grigio: lettera assente.